約 1,703,155 件
https://w.atwiki.jp/emojam/pages/58.html
1→2 2→3 ハマーン 60 キャラ 63 マシュマー 60 ゴットン 63 ダニー 63 デル 63 デューン 63 ニー 63 ランス 63 イリア 60 アリアス 63 プル 60 グレミー 60 ラカン 63 プルツー 60 平均値 61.8
https://w.atwiki.jp/y1379y77319/pages/28.html
シグs総帥の国。シグsの実力は高い。また一応稼ぎにもなる。
https://w.atwiki.jp/merchikotest/pages/20.html
Sデル 射撃13 格闘12 耐久11 反応14 機体名称 耐久 盾 運動 限界反応 NT/専修正 補正後限界 射程 射程別攻撃力 支援攻撃力 補正後耐久力 補正後運動性 ノイエ・ジール 680 - 40 170 - 170 1 876 405 829 68 2 545 405 ガザC[H.C] 380 - 45 150 - 150 1 429 372 463 76 ガザC[H.C/MA] 380 - 31 150 - 150 1 392 368 463 52 2 368 368 キュベレイ 400 - 70 200 0 200 1 865 480 488 119 2 480 480 キュベレイ[F] 400 - 49 200 0 200 1 584 480 488 83 2 584 480 キュベレイMk-II[E.P] 450 - 68 180 0 180 1 1101 576 549 115 2 576 576 キュベレイMk-II[E.P/F] 450 - 47 180 0 180 1 680 576 549 79 2 680 576 キュベレイMk-II[PII] 500 - 65 180 0 180 1 1101 576 610 110 2 576 576 キュベレイMk-II[PII/F] 500 - 45 180 0 180 1 680 576 610 76 2 680 576 ハンマ・ハンマ 500 ○ 48 180 0 180 1 1085 450 671 81 2 612 450 ハンマ・ハンマ[F] 500 - 33 180 0 180 1 614 450 610 56 2 554 450 Rジャジャ 540 ○ 50 180 - 180 1 1374 300 724 85 Rジャジャ[F] 540 - 35 180 - 180 1 610 300 658 59 2 140 140 バウ 600 ○ 60 185 - 185 1 1367 520 805 102 バウ[MA] 600 - 42 185 - 185 1 645 520 732 71 リゲルグ[リファイン・ゲルググ] 500 - 64 195 - 195 1 1021 450 610 108 ザクIII 700 ○ 48 170 - 170 1 1101 360 939 81 2 300 300 ザクIII[F] 700 - 33 170 - 170 1 596 360 854 56 2 404 300 ガズアル 700 ○ 60 180 - 180 1 1227 405 939 102 2 405 405 ガズアル[F] 700 - 42 180 - 180 1 509 405 854 71 2 104 0 サイコガンダムMk-II 1080 ○ 40 185 0 185 1 1576 880 1449 68 2 1036 880 3 880 880 サイコガンダムMk-II[MA] 1080 - 28 185 0 185 1 1036 880 1317 47 2 1036 880 880 880 ドーベン・ウルフ 800 - 52 180 0 180 1 1533 528 976 88 2 1053 528 3 528 528 ザクIII改 1000 ○ 58 180 0 180 1 1595 495 1342 98 2 400 400 ザクIII改[F] 1000 - 40 180 0 180 1 959 495 1220 68 2 400 400 量産型・キュベレイ 520 - 62 170 0 170 1 1115 480 634 105 2 740 480 量産型・キュベレイ[F] 520 - 43 170 0 170 1 781 480 634 73 2 781 480 ジャムル・フィン 480 - 65 190 - 190 1 880 680 585 110 2 816 680 ジャムル・フィン[MA] 480 - 45 190 - 190 1 1051 680 585 76 2 ゾディ・アック 1500 - 18 170 - 170 1 881 720 1830 30 2 1440 720 3 砲 0 - ゾアン 750 - 32 170 - 170 1 583 240 915 54 2 240 240 3 317 317 砲 0 - ゲーマルク 1000 - 48 175 0 175 1 1353 560 1220 81 2 640 640 3 640 640 クィン・マンサ 1600 - 48 190 0 190 1 1717 540 1952 81 2 793 793 3 793 793 ギラドーガ・S型 650 ○ 52 200 - 200 1 1180 564 872 88 ヤクト・ドーガ 780 ○ 72 180 0 180 1 1396 602 1046 122 2 360 360 サザビー 1200 ○ 75 200 0 200 1 1830 650 1610 127 2 360 360 サザビー[F] 1200 - 52 200 0 200 1 930 650 1464 88 2 360 360 αアジール 1800 - 52 190 0 190 1 835 650 2196 88 2 650 650 3 650 650 砲 1080 - ナイチンゲール 1400 ○ 77 200 0 200 1 2160 845 1878 130 2 420 420 ナイチンゲール[F] 1400 - 53 200 0 200 1 1170 845 1708 90 2 845 845 乗り換えプラン:ガザC → バウ → ジャムルフィン → ヤクトドーガ 序盤:平均的な能力。余った指揮官機で良し 中盤:バウで良いかな。考えるのも面倒 終盤:反応も高めでジャムルフィンでもジェガンとやり合える。ヤクトができたらそちらへ
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/799.html
グフ・先行量産型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 202 MS-07A 図鑑:グフ先行量産型生産:グフ(先行量産型)兵器:グフA型 陸戦用MSの開発 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 Pタイプグフ(必要技術-1) - MS-06Jの後継機として陸戦用MSを開発する。J型のような汎用機からの改修ではなく、 設計段階から陸戦での運用を考慮し、高性能の機体を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1050 資源 2160 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 720 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 70 運動 14 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(グフ)819/1824 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクバズーカ 48 60 1-1 クラッカー 20 80 1-1 ヒートホーク 60 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 - - - △ ○ ○ △ ○ 寸評: ザクJ型の強化型MS。性能もザクとグフの中間でどっちつかず。 図鑑等では角があるのに、系譜の名残でマップや戦闘画面では角が無いかわいそうな子。 グフよりも射撃能力は上で戦車や航空機相手には無双の強さを誇るが、 他に優秀なMSはあるので、量産する必要はないだろう。
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/437.html
この世には無機物と有機物の壁がある。 それを取っ払うことができるのが、有り余る力を持つ『アクシズ・ブラッド・ボルド』。 黒鋼色ののっぺりとした人型スタンド。 四肢には『真紅の炎』を思わせる強いエネルギーを宿す。 そのエネルギーを打ち込んだあらゆる物体を『炭化』━━炭素に変える能力。 但し、まず第一に触れるこのスタンドと『真紅の炎』自身を炭化してしまうので、スタンドとエネルギーは『炭化』不可。 べきべきと折れやすい鉛筆の芯から地上最強硬度のダイヤモンドまで……自由自在に変質可能。 そして究極の炭素分子――――『フラーレン』にも。 『アクシズ・ブラッド・ボルド』 Axis Bold as Blood 破壊力:A スピード:A 射程距離:D 持続力:A 精密動作性:D 成長性:A
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『ネオ・ジオン(アクシズ)』 ハマーン・カーンを領袖とするジオン公国残党組織アクシズがグリプス戦役終了に伴い、改称した新組織名である。 その目的は、ザビ家が支配していたかつてのジオン公国の復活であり、 ドズル・ザビの長女ミネバ・ラオ・ザビを擁するが、実質的な指導者は摂政のハマーン・カーンである。 公国時代の復活が目的であるゆえ、終戦条約(グラナダ条約)を結び戦争を終結させた上、 地球連邦に転換を図ったサイド3ジオン共和国を正統なジオンの国家とは認めておらず、 戦争後期にはジオン共和国を軍事占領している。 一般的な兵卒の制服やノーマルスーツには旧公国軍のものがそのまま使われているものの、 組織のイメージは大きく様変わりしており、バラが名誉のシンボルになっていたり、 近代軍の階級制度がなく指揮官が騎士と称号で呼ばれたりする。 かつて敵対していたティターンズ残存部隊の一部をも配下に収め、 ダカールの連邦議会を制圧し、ダブリンへのコロニー落としを敢行するなど、地球連邦軍へ戦力を誇示。 旧ジオン公国(現・ジオン共和国)の領土サイド3を譲歩させるも、直後にグレミー・トトによる内乱が起こり、 人材・兵力を多く喪失して衰退。その隙をエゥーゴに突かれ最終的に打倒される。
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Sダニー 射撃12 格闘10 耐久9 反応15 機体名称 耐久 盾 運動 限界反応 NT/専修正 補正後限界 射程 射程別攻撃力 支援攻撃力 補正後耐久力 補正後運動性 ノイエ・ジール 680 - 40 170 - 170 1 876 405 829 68 2 545 405 ガザC[H.C] 380 - 45 150 - 150 1 429 372 463 76 ガザC[H.C/MA] 380 - 31 150 - 150 1 392 368 463 52 2 368 368 キュベレイ 400 - 70 200 0 200 1 865 480 488 119 2 480 480 キュベレイ[F] 400 - 49 200 0 200 1 584 480 488 83 2 584 480 キュベレイMk-II[E.P] 450 - 68 180 0 180 1 1101 576 549 115 2 576 576 キュベレイMk-II[E.P/F] 450 - 47 180 0 180 1 680 576 549 79 2 680 576 キュベレイMk-II[PII] 500 - 65 180 0 180 1 1101 576 610 110 2 576 576 キュベレイMk-II[PII/F] 500 - 45 180 0 180 1 680 576 610 76 2 680 576 ハンマ・ハンマ 500 ○ 48 180 0 180 1 1085 450 671 81 2 612 450 ハンマ・ハンマ[F] 500 - 33 180 0 180 1 614 450 610 56 2 554 450 Rジャジャ 540 ○ 50 180 - 180 1 1374 300 724 85 Rジャジャ[F] 540 - 35 180 - 180 1 610 300 658 59 2 140 140 バウ 600 ○ 60 185 - 185 1 1367 520 805 102 バウ[MA] 600 - 42 185 - 185 1 645 520 732 71 リゲルグ[リファイン・ゲルググ] 500 - 64 195 - 195 1 1021 450 610 108 ザクIII 700 ○ 48 170 - 170 1 1101 360 939 81 2 300 300 ザクIII[F] 700 - 33 170 - 170 1 596 360 854 56 2 404 300 ガズアル 700 ○ 60 180 - 180 1 1227 405 939 102 2 405 405 ガズアル[F] 700 - 42 180 - 180 1 509 405 854 71 2 104 0 サイコガンダムMk-II 1080 ○ 40 185 0 185 1 1576 880 1449 68 2 1036 880 3 880 880 サイコガンダムMk-II[MA] 1080 - 28 185 0 185 1 1036 880 1317 47 2 1036 880 880 880 ドーベン・ウルフ 800 - 52 180 0 180 1 1533 528 976 88 2 1053 528 3 528 528 ザクIII改 1000 ○ 58 180 0 180 1 1595 495 1342 98 2 400 400 ザクIII改[F] 1000 - 40 180 0 180 1 959 495 1220 68 2 400 400 量産型・キュベレイ 520 - 62 170 0 170 1 1115 480 634 105 2 740 480 量産型・キュベレイ[F] 520 - 43 170 0 170 1 781 480 634 73 2 781 480 ジャムル・フィン 480 - 65 190 - 190 1 880 680 585 110 2 816 680 ジャムル・フィン[MA] 480 - 45 190 - 190 1 1051 680 585 76 2 ゾディ・アック 1500 - 18 170 - 170 1 881 720 1830 30 2 1440 720 3 砲 0 - ゾアン 750 - 32 170 - 170 1 583 240 915 54 2 240 240 3 317 317 砲 0 - ゲーマルク 1000 - 48 175 0 175 1 1353 560 1220 81 2 640 640 3 640 640 クィン・マンサ 1600 - 48 190 0 190 1 1717 540 1952 81 2 793 793 3 793 793 ギラドーガ・S型 650 ○ 52 200 - 200 1 1180 564 872 88 ヤクト・ドーガ 780 ○ 72 180 0 180 1 1396 602 1046 122 2 360 360 サザビー 1200 ○ 75 200 0 200 1 1830 650 1610 127 2 360 360 サザビー[F] 1200 - 52 200 0 200 1 930 650 1464 88 2 360 360 αアジール 1800 - 52 190 0 190 1 835 650 2196 88 2 650 650 3 650 650 砲 1080 - ナイチンゲール 1400 ○ 77 200 0 200 1 2160 845 1878 130 2 420 420 ナイチンゲール[F] 1400 - 53 200 0 200 1 1170 845 1708 90 2 845 845 乗り換えプラン:ガザC → バウ → ジャムルフィン → ヤクトドーガ 序盤:平均的な能力。余った指揮官機で良し 中盤:バウで良いかな。考えるのも面倒 終盤:反応も高めでジャムルフィンでもジェガンとやり合える。ヤクトができたらそちらへ
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/723.html
量産型キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 419 AMX-004G 図鑑:量産型キュベレイ生産:量産型キュベレイ兵器:キュベレイ[リ] キュベレイの量産化 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 62.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 26 25 - キュベレイ アクシズ:強化人間研究計画アクシズ・グレミー:強化人間開発計画 開発前作中コメント AMX-004を改修し、量産型を新たに開発する。生産性の向上を図りつつ、追加武装を搭載することで機体性能の維持を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3300 資源 6400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 520 運動 62 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗))100/470 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: アクシズ アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 300 80 1-2 アクティブカノン 250 70 1-2 ビームサーベル 225 95 0-0 ファンネル 200 99 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ 寸評:量産機という名称だが1機編成。前作脅威では存在価値が不明だったが今作では大きく躍進した機体。キュベレイと比べ資金で2500・資源で500安いのに、耐久で120上回り武装も追加された。メインのビームガンもキュベレイより命中が高く、サーベルの威力も高い、その上武装が増えたのに何故か燃費も良くなっている。ただし移動力が1運動性が8低く限界も30低いため攻撃力はともかく回避に差が出てしまうかも。メリットとデメリットを良く考えて使おう。なお、攻撃力自体は限界の差を考慮してさえ、誰が乗っても量産型が上回ってしまう。 実戦:ランクAプルクローン1を乗せてランクSユウ・カジマと勝負。ZZガンダムなら射撃戦のみで完勝。Zガンダムなら五分、先手必勝の戦い。ZⅡなら格闘戦で勝利。Sガンダムにはさすがに勝てない。しかし十分に敵エース機カウンターとして有効である。 うんちく等:超高性能試作機から無駄な機能を削ぎ落としてコストダウンの量産型(単純な性能比較では大きく劣る)、という流れが一般的なガンダムシリーズにおいて、珍しくオリジナルと同等以上の性能があるとされている機体。実際、アクティブカノンやファンネルの弾数増加が明確で逆に失われた機能もないのでそう評価するのも妥当だろう。とはいえ、トップエース級のパイロットが操作する場合は、反応などが物足りない…というマイルド仕様であるらしく、本ゲームのキュベレイとの関係は設定を的確に表現していると取れる。第一次ネオ・ジオン抗争時にはキャラ・スーンとの戦闘で全機撃墜された。その後『ガンダムUC』にてオーガスタ研に中破した本機が保管されていて、マリーダがそれを見せつけられる描写があったがナンバーは読み取れず、果たしてこの機体が彼女が搭乗した実物かあるいはレプリカなのかは今のところ不明である。キュベレイの3倍(30機)ものファンネルを搭載しているため、同じ数のファンネルを出すのなら、残りは充電しながらの戦闘が可能。ファンネルに関してだけ言えば、燃費が良くなっているのも道理である。アニメ46話で最初にアクシズから出撃したのは灰色のカラーリングだったが、最終47話でキャラ達と戦ったのはゲームと同じ黒色の機体になっていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 他のキュベレイには無いアクティブカノンが特徴 -- 名無しさん (2011-03-24 01 43 47) 決して悪い機体では無いが、時期的に、ゲーマルクやクィンマンサ、少し頑張ればヤクトも登場する上に、限界も低いから、原作通り、プルクローンや、覚醒レベルA以上の、弱めのNT用。エースが乗るのは勿体無い。 -- 名無しさん (2012-11-12 15 07 26) イリア級のパイロットなら限界内に収まるがプルクローンには射撃や反応で15で205%行くのがいてて限界200では微妙に不足したりもする -- 名無しさん (2013-03-02 13 24 25) 本家キュベレイと比べ、必要資金が2500も少ない上で継戦能力と総合火力が向上しているNT用良機体。射撃武装の射程が全て1-2で揃っている点も素晴らしく、 育ったNTやプルクローン達を搭乗させ、3スタックで間接攻撃させれば驚異の殲滅力を見せてくれる。威圧的な黒いボディから放たれる、赤いファンネルの数の暴力は是非1度見てほしい。 ただ盾無しで運動が-8、限界値も30低下しているので、最前列に立たせ接敵して数回撃ち合うとかなり被弾する。バウなどの別機体と組ませる時は、中後列の配置が無難。 -- 名無しさん (2015-12-19 22 22 20) アクシズ編カオスプレイならゲーツも候補に入るが、グレミーを裏切らせてまでゲーツを加入させる必要があるだろうか?ゲーツを除外するとしても、機体の限界を引き出せるのはイリアとグレミーしかいない。 -- 名無しさん (2015-12-23 07 39 22) ニュータイプ部隊研究計画実行とグレミーを裏切らせるタイミングとを調整するとプルクローンズにも与えらるよ。 -- 名無しさん (2015-12-31 16 12 11) 対アクシズだとこの機体にハマーンが乗ってた。限界上引き出しきれないがそれでも十分強いので、攪乱幕先方で攻めるのが無難 -- 名無しさん (2016-04-13 21 35 51) 強力なMSには違いないのだが、キュベレイよりも大分、後になってからの開発レベルなので、他のNT用MSの方が使いやすかったりする。この時期に楯無でこの耐久は少々頼りない。 -- 名無しさん (2017-02-10 02 28 02) 試作機に近い元祖白キュベレイの後、開発時期 -- 名無しさん (2017-02-10 23 24 45) ↑ミス。開発時期の関係上他に優秀なエース機がある、生産コストが下がっている、安定性(武装)の代わりに尖った部分(運動と限界)を下げた、という点から正しく量産型と言えると思う。機体として不満は少ないが満足できる仕上がりでもない。これで編成数が3機だったら火力と耐久下げても火力お化けだったと思う。エース級対決だと射撃戦では被弾率が高く、格闘戦では耐久的に脆いためやや押され気味 -- 名無しさん (2017-02-10 23 35 02) 機体重量が初代と比べ倍近いのに運動性は60以上とウエイトレシオ的には優秀だろう。限界性能が低いので低~中レベルNT向け。使い方的には通常キュベレイの後ろに配置し自慢の火力を発揮させるのが良いかも。 -- 名無しさん (2017-06-12 23 14 39) 隠れ良期待。火力が高く運動性も及第点。但し、サイコミュなので結局オールドタイプはバウやドーベンに落ち着いてしまうし、ニュータイプは別の機体に落ち着いてしまう。 -- 名無しさん (2017-06-17 18 34 46) ↑↑wikiペでは57→61tで4t増えた位だけど 倍重? -- 名無しさん (2017-06-17 22 11 03) 本機の真価は地上戦における距離2での撃ち合いにある。間接攻撃火力550はゲーマルクやドーベンウルフを上回り、ベースジャバーに乗れる分、利便性も上である。これでアクティブカノンが対空に対応してたら最高だったのに… -- 名無しさん (2017-06-18 00 30 04) ⬆⬆AMX-004の元祖キュベレイは35t。この量産型は61t。だから倍近い重量。 -- 名無しさん (2017-07-06 22 57 03) AMX-004 本体重量35.2t 全備重量57.2t AMX-004G (AMX-017) 本体重量35.2t 全備重量62.1t wikiより -- 名無しさん (2017-07-09 01 54 03) 筒2つとケツデカになったのに本体重量据置って事は軽くなってるんだな。まぁomitした部分もあるだろけど -- 名無しさん (2017-07-09 17 43 16) アクシズLowプレイでグレミー君を乗せるなら大体これ。前衛プルツーorプル、それぞれに専用キュベレイ乗せて戦闘アニメon。彩りが良くて気分が良くなります。そうやってグレミーを鍛えてるといつしか3機でファンネル打ち出しますので感慨深さもある。決してプルクローン全てに与えようと「量産」すべきではない。開発レベル高すぎ。他にいい機体だらけ。パワーアップしていても出番が無い幸薄い機体である。その幸薄さこそこの機体で散っていったプルクローン達や見ただけで精神崩壊したマリーダクルスに通じる何かがあって趣があります。 -- 名無しさん (2018-06-30 08 46 34) 仮にこのゲームのグレミー軍が原作通りの蜂起で、アフリカも青の部隊も地上部隊P一切なしで支配地域アクシズだけでも、代わりにプルクローン12人と本機があれば楽勝である。クィンマンサさえ不要かも。原作では覚醒したてが乗ってたのだろう。場違いだがOP2の最後を見るかぎりZZのラスボスはこいつっぽかったんだがハマーン機の強化機体になる予定でもあったのだろうか。 -- 名無しさん (2018-07-02 12 59 46) 悪くはないのだがイベント開発のため泣かされる機体。230%発揮ザクⅢ改は射撃火力1545、格闘1220(?!)で量産型キュベレイ220%は射撃火力1650、格闘は450。射撃火力のうち440をファンネルが占める。格闘士気補正は含まない数値。運動性はザクⅢ改133.4に対して136.4と微差。しかし耐久力1000+シールド対520は如何ともし難い。ザクⅢに比べて明確に有利なのは射程2での火力。特に対地遠隔火力はピカイチでジオン系で超えるのはサイコmk2のみ。第二兵装が対空不可なので近接対空でザクⅢ改に劣るのが残念。ベースジャバー形態の遠隔空対空でも謎の火力を誇る。ザクⅢ改の1.7倍以上の火力で超えるのはサイコmk2MAのみ。連邦系を含めてもGクルーザー、νBとHiνのベースジャバーのみ。キュベレイ量産型がベースジャバーで運動性を下げるのは自殺行為なのだが後列で火力担当に。適性も良く通常キュベレイ程地上がキツい印象はない。ザクⅢ改より資源は圧倒的に少ないのでいい感じに混ぜて節約しよう。 -- 名無しさん (2018-08-13 07 26 31) そもそも間接攻撃貧弱なザク3改とかお呼びじゃないです -- 名無しさん (2018-11-24 09 05 02) 射程2の異様な充実ぶりが凄い。限界の関係でハマーン様にはちともったいないが -- 名無しさん (2018-11-24 13 16 09) NT乗せるにはちょっと考えるが間接攻撃機としては凄く優秀で射撃値高いOTでも使える。OTを乗せたとして射撃はバウを上回り大体ザクⅢ改と同等、しかも間接攻撃可能。ゲーマルクやドーベンに射撃は負けるがゲーマルクで運動14、ドーベンで10勝るから対エース射撃にはこっちの方がいい。ヤクトドーガでも間接攻撃ではこっちが上。対抗でジャムル・フィンがあるがこっちは地上でも使える。スタックに合うのはハイザックC、ズサブ、シュツルムディアスで間接攻撃専門に徹すれば十分使える。難点は盾なしなので基本的に中後列配置で前面での格闘は危険、必要技術が高めでNTを乗せるには少々微妙でNTで使うならヤクト登場まで、アクシズ以外の勢力だと乗せる人材が厳しい。 -- 名無しさん (2019-07-17 02 14 34) あくまで量産機として投入する機体。このコストならおとされてもいい。量産型NT機。 -- 名無しさん (2020-05-27 17 18 24) 量産機なのに単騎編成とはげせん。 -- 名無しさん (2020-05-27 23 20 03) ただでさえ強いキュベレイが増えたらどうなるか?こうなる。こいつがロールアウトできれば、あらゆる戦局で勝利できる。終盤に来るゲーマルクよりか並べやすいのも○ -- 名無しさん (2020-07-02 11 06 26) ひょっとしたら3機編成でサイコミュ兵器の処理は無理だったのかもしれない。ファンネルの一発一発にいろんな数値要素補正込みの判定計算がかかってるからね。 -- 名無しさん (2020-10-18 16 50 55) 燃費が良い分索敵Bも活かしやすい、間接攻撃しながら索敵可能なのは一応ゲーマルクやドーベン、ヤクトにも真似できない利点ではある -- 名無しさん (2020-10-19 00 19 40) 量産型なのに単騎なのはこの機体だけ。量産型なので当然弱い。蜂の巣にされる -- 名無しさん (2020-10-23 15 23 56) こいつがもうちょい弱くして3機編成だったらさぞかしファンネルの嵐で爽快だったろうな -- 名無しさん (2021-02-14 03 24 56) ファンネルはともかくビームガンとアクティブカノンの射程1~2が謎すぎる。ジオの大型ビームライフルですら射程1なのに -- 名無しさん (2022-02-14 19 59 38) スタックできるエルメスと割り切って最初から格闘はしない。射程2に集中する火力が光る。NT限定だけど。 -- 名無しさん (2022-02-14 21 16 21) そもそも仮に3機編成だとしてもNT判定されるのはその内の一機だけだと思う -- 名無しさん (2022-02-15 03 50 35) 2マス先への攻撃力と1機編成とベースに乗れることと空〇なのが合わさりとても良い機体。地上で数をそろえて無人か指揮効果範囲内で運用するのが強い。 グレミーで投資を一切せず、初期エリアを50ターンサイコガンダム単騎防衛で乗り切った後、この機体を量産し続けてみたがヘルでも余裕だった。 グレミーシナリオになるとズサの2マス攻撃でも反撃で消耗することは避けられないが、1機編成のこの機体なら損害なしで進軍を継続できる。 ガルダに士官を乗せてそれを30機程度の無人のこの機体で守ることでどんな特別エリアも攻略することが出来た。 一方で宇宙では空〇などの要素がないのでいまいちだった。3スタック同士をぶつけると1スタックが即落ちすることもあるので、 ガトルかクィン・マンサの後ろから援護するという他の機体でもできる役割しかこなせなかった。 ニュータイプはクィン・マンサやサイコなどのもっと乗せたい機体があるので宇宙で乗せることはなかった。ファンネルなんて飾りですよ。 -- 名無しさん (2022-05-06 15 45 18) 山の移動適正と攻撃適正逆ですね。 -- 名無しさん (2022-05-07 08 32 18) 強いことは強いし、最後まで通用するのだが原型のキュベレイが技術レベル5も早く作れてしまうのでなかなかこの段階で積極採用するのは難しい -- 名無しさん (2022-05-09 16 43 20) アクシズグレミーだと初期lvの22から投資が一切不要だからうま味がある感じかな。資金がキュベレイの半分くらいで型落ちの機体から資源は豊富にとれるから、2倍のキュベレイを作れると思えば50ターン耐える価値はあるんじゃないかな -- 名無しさん (2022-05-09 19 30 04) 新ギレンの野望でも出て欲しかった機体。まぁ、あそこはシャアとアムロが無駄に強いのであまり活躍はしないと思うが……。 -- 名無しさん (2022-07-01 01 09 40) ↑2 50ターン待つならヤクトが作れるからなぁ。プルクローン共々初期かもっと早い時期にあれば大活躍しただろうけど -- 名無しさん (2022-07-01 04 25 37) 実用上は射程2から延々削れるので貴重なNTを長いターン戦闘で活躍させるには他の機体よりもずっと向いている。いかに性能や限界が高かろうと近接ではバウでもザク3改でも二回も戦えば損傷して下げざるを得ないが、こいつは5ターンずっと間接攻撃させてかまわないし物資も不足ない。第二射撃もファンネルもほぼ確実に撃つし大半が命中を期待できる。前衛の穴を抜けて少数が近接に来ても中後列にスタックがいればそうそう1戦闘で落とされたりはしない。敵エースとタイマンする機体ではなく、敵の大軍を一方的に削る仕事で活躍する機体 -- 名無しさん (2022-07-01 12 15 59) 必要技術が高めと言われてるがアクシズ編ではNT研究計画実施(グレミー勝利+MS・MA技術24)だけが開発条件であることに触れられていない。スタックできないサイコMk2と、改造費用の高いキュベレイMk2を除けば、開発時点最強サイコミュ機なのはもう少し評価されていいと思うのだが。プルクローン3~5が来る頃には他機も開発できるのが本機にとってのネックなのは確かだけど。 -- 名無しさん (2022-11-26 19 33 11) 全ての射撃火力を射程2に集中でき、命中率も運動性も高いので常に射程2から攻撃するよう立ち回ると同期のドーベンウルフやゲーマルクに無い独自の強さがある。 -- 名無しさん (2023-04-10 19 13 49) 何気に移動・攻撃適正が凄まじく優秀。もっとも地上で使うことがあるかと言われると微妙だけど。 -- 名無しさん (2023-04-11 00 28 33) 遠距離攻撃のためだけにNTを使うのはもったいないなあ -- 名無しさん (2023-04-12 14 53 47) アクシズなら最終的にNTが(グレミーはSランクとかプルズも離脱阻止とかの条件はあるが)13人になる贅沢な勢力なんで、これに載せるのは全然あり。というかハマーンに至ってはCCA戦すらも無印キュベレイで戦い抜けなくもない。 -- 名無しさん (2023-04-12 15 12 48) 射程2の殲滅力が十分高いからもったいないってのは絶対に無い。こういうジャンルで一方的に攻撃して火力出せる強みは明白。もっと総合力高い機体で最前線で戦えばいいとかはまた別の話だし -- 名無しさん (2023-04-12 15 18 23) ↑同じ条件でスタック可能機でこれより火力高いのって居ないからね。ドーベンもゲーマルクも間接限定だとこっちより基礎火力が低い。流石に隣接戦闘だとゲーマルクのが圧勝だけど、そこはコストや運動性の差がある -- 名無しさん (2023-04-12 15 40 43) ↑ジオン機体では。連邦も込みならExsとかペネロペΞもいるけど比較対象として極北すぎる -- 名無しさん (2023-04-12 19 14 48) ジオン系はズサブとバウで全て解決してしまうのが最大の不幸 -- 名無しさん (2023-04-12 23 53 13) 流石にNT乗せたこいつとそいつらの比較だとこっちのが圧倒的に強い筈だが -- 名無しさん (2023-04-13 06 14 17) 直接戦闘ならともかく間接じゃズサブ集めときゃいってなるわな -- 名無しさん (2023-04-13 08 55 47) これが登場する頃はバウやズサブの優位性はほとんど失われているよ。同格以上の相手が出てくるから損害を免れない。 -- 名無しさん (2023-04-13 19 17 35) 量キュベがそもそも出てくるの遅いから使う必要無いしな -- 名無しさん (2023-04-13 22 38 07) 火力だけならハマーンを乗せても量産型キュベレイの方が上なんだが…キュベレイのような回避力は無いから例えハマーンでも運用は慎重に。 -- 名無しさん (2023-04-14 11 29 00) 運動62限界実質220%だしハマーン乗せてたらよっぽど無謀な動かし方しなければ大丈夫でしょ -- 名無しさん (2023-04-16 11 06 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/709.html
名前 グレミー・トト ラカン・ダカラン ガデブ・ヤシン ディドー・カルトハ アリアス・モマ オウギュスト・ギダン ダナ・キライ エロ・メロエ アマサ・ポーラ プルツー 50ターンイベントで加入 プルクローン1 プルクローン2 プルクローン3 プルクローン4 プルクローン5 LAW(エゥーゴ滅亡後) ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ CHAOS(アクシズ滅亡後) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/13444.html
KS/W49-092 カード名:“アクシズ教団の元締め”アクア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《女神》 【自】 他のあなたの、《冒険者》か《女神》のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 控えなさいリッチー!! レアリティ:C 史上最強の名前を持つ男 クリキンのレベル1版。